勇者抽刃向强者的博客

梦是现实的延续,现实是梦的终结

相交链表

1.题目内容

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交

img

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

img

1
2
3
4
5
6
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

img

1
2
3
4
5
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

img

1
2
3
4
5
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

2.解法

(1)图解法

思路与算法

根据题目意思,如果两个链表相交,那么相交点之后的长度是相同的。我们需要做的事情是,让两个链表从同距离末尾同等距离的位置开始遍历。这个位置只能是较短链表的头结点位置。
为此,我们必须消除两个链表的长度差:

  1. 指针 pA 指向 A 链表,指针 pB 指向 B 链表,依次往后遍历
  2. 如果 pA 到了末尾,则 pA = headB 继续遍历
  3. 如果 pB 到了末尾,则 pB = headA 继续遍历
  4. 比较长的链表指针指向较短链表head时,长度差就消除了
  5. 如此,只需要将最短链表遍历两次即可找到位置

相交链表.png

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//Java
public class Solution{
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) return null;
ListNode pA = headA, pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

(2)双指针

思路及算法

设「第一个公共节点」为 node ,「链表 headA」的节点数量为 a ,「链表 headB」的节点数量为 b ,「两链表的公共尾部」的节点数量为 c ,则有:

  • 头节点 headA 到 node 前,共有 a−c 个节点;
  • 头节点 headB 到 node 前,共有 b−c 个节点;

Picture1.png

考虑构建两个节点指针 A , B 分别指向两链表头节点 headA , headB ,做如下操作:

  • 指针 A 先遍历完链表 headA ,再开始遍历链表 headB ,当走到 node 时,共走步数为:
    a+(b−c)
  • 指针 B 先遍历完链表 headB ,再开始遍历链表 headA ,当走到 node 时,共走步数为:
    b+(a−c)
    如下式所示,此时指针 A , B 重合,并有两种情况:

a+(b−c)=b+(a−c)

  1. 若两链表 有 公共尾部 (即 c>0) :指针 A , B 同时指向「第一个公共节点」node 。
  2. 若两链表 无 公共尾部 (即 c=0 ) :指针 A , B 同时指向 null 。
    因此返回 A 即可。

如下图所示,为 a=5 , b=3 , c=2 示例的算法执行过程。

img

img

img

img

img

img

img

img

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//Java
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode A = headA, B = headB;
while (A != B) {
A = A != null ? A.next : headB;
B = B != null ? B.next : headA;
}
return A;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//C++
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *A = headA, *B = headB;
while (A != B) {
A = A != nullptr ? A->next : headB;
B = B != nullptr ? B->next : headA;
}
return A;
}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度 O(a+b) : 最差情况下(即 ∣a−b∣=1 , c=0 ),此时需遍历 a+b 个节点。
  • 空间复杂度 O(1): 节点指针 A , B 使用常数大小的额外空间。

生命游戏

1.题目内容

给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:

  1. 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
  2. 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
  3. 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
  4. 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;

下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。

给你 m x n 网格面板 board 的当前状态,返回下一个状态。

示例 1:

img

1
2
输入:board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]
输出:[[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]

示例 2:

img

1
2
输入:board = [[1,1],[1,0]]
输出:[[1,1],[1,1]]

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 25
  • board[i][j]01

2.解法

分析

在讲具体解法之前,请先根据下面的图片理解题目中描述的细胞遵循的生存定律,这有助于我们后面的讲解。

fig

fig

(1)复制原数组进行模拟

思路及算法

这个问题看起来很简单,但有一个陷阱,如果你直接根据规则更新原始数组,那么就做不到题目中说的同步更新。假设你直接将更新后的细胞状态填入原始数组,那么当前轮次其他细胞状态的更新就会引用到当前轮已更新细胞的状态,但实际上每一轮更新需要依赖上一轮细胞的状态,是不能用这一轮的细胞状态来更新的。

fig

如上图所示,已更新细胞的状态会影响到周围其他还未更新细胞状态的计算。一个最简单的解决方法就是复制一份原始数组,复制的那一份永远不修改,只作为更新规则的引用。这样原始数组的细胞值就不会被污染了。

fig

代码

  • 复制一份原始数组;
  • 根据复制数组中邻居细胞的状态来更新 board 中的细胞状态。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
//C++
class Solution {
public:
void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
int neighbors[3] = {0, 1, -1};

int rows = board.size();
int cols = board[0].size();

// 创建复制数组 copyBoard
vector<vector<int> >copyBoard(rows, vector<int>(cols, 0));

// 从原数组复制一份到 copyBoard 中
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
copyBoard[row][col] = board[row][col];
}
}

// 遍历面板每一个格子里的细胞
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {

// 对于每一个细胞统计其八个相邻位置里的活细胞数量
int liveNeighbors = 0;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

if (!(neighbors[i] == 0 && neighbors[j] == 0)) {
int r = (row + neighbors[i]);
int c = (col + neighbors[j]);

// 查看相邻的细胞是否是活细胞
if ((r < rows && r >= 0) && (c < cols && c >= 0) && (copyBoard[r][c] == 1)) {
liveNeighbors += 1;
}
}
}
}

// 规则 1 或规则 3
if ((copyBoard[row][col] == 1) && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
board[row][col] = 0;
}
// 规则 4
if (copyBoard[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
board[row][col] = 1;
}
}
}
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
//Java
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
int[] neighbors = {0, 1, -1};

int rows = board.length;
int cols = board[0].length;

// 创建复制数组 copyBoard
int[][] copyBoard = new int[rows][cols];

// 从原数组复制一份到 copyBoard 中
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
copyBoard[row][col] = board[row][col];
}
}

// 遍历面板每一个格子里的细胞
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {

// 对于每一个细胞统计其八个相邻位置里的活细胞数量
int liveNeighbors = 0;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

if (!(neighbors[i] == 0 && neighbors[j] == 0)) {
int r = (row + neighbors[i]);
int c = (col + neighbors[j]);

// 查看相邻的细胞是否是活细胞
if ((r < rows && r >= 0) && (c < cols && c >= 0) && (copyBoard[r][c] == 1)) {
liveNeighbors += 1;
}
}
}
}

// 规则 1 或规则 3
if ((copyBoard[row][col] == 1) && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
board[row][col] = 0;
}
// 规则 4
if (copyBoard[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
board[row][col] = 1;
}
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 和 n 分别为 board 的行数和列数。

  • 空间复杂度:O(mn),为复制数组占用的空间。

(2)使用额外的状态

思路及算法
方法一中 O(mn) 的空间复杂度在数组很大的时候内存消耗是非常昂贵的。题目中每个细胞只有两种状态 live(1)dead(0),但我们可以拓展一些复合状态使其包含之前的状态。举个例子,如果细胞之前的状态是 0,但是在更新之后变成了 1,我们就可以给它定义一个复合状态 2。这样我们看到 2,既能知道目前这个细胞是活的,还能知道它之前是死的。

fig

代码

  • 遍历 board 中的细胞。

  • 根据数组的细胞状态计算新一轮的细胞状态,这里会用到能同时代表过去状态和现在状态的复合状态。

  • 具体的计算规则如下所示:

    • 规则 1:如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡。这时候,将细胞值改为 -1,代表这个细胞过去是活的现在死了;
    • 规则 2:如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活。这时候不改变细胞的值,仍为 1
    • 规则 3:如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡。这时候,将细胞的值改为 -1,代表这个细胞过去是活的现在死了。可以看到,因为规则 1 和规则 3 下细胞的起始终止状态是一致的,因此它们的复合状态也一致;
    • 规则 4:如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活。这时候,将细胞的值改为 2,代表这个细胞过去是死的现在活了。
  • 根据新的规则更新数组;

  • 现在复合状态隐含了过去细胞的状态,所以我们可以在不复制数组的情况下完成原地更新;

  • 对于最终的输出,需要将board 转成 01 的形式。因此这时候需要再遍历一次数组,将复合状态为 2 的细胞的值改为 1,复合状态为 -1 的细胞的值改为 0

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
//C++
class Solution {
public:
void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
int neighbors[3] = {0, 1, -1};

int rows = board.size();
int cols = board[0].size();

// 遍历面板每一个格子里的细胞
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {

// 对于每一个细胞统计其八个相邻位置里的活细胞数量
int liveNeighbors = 0;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

if (!(neighbors[i] == 0 && neighbors[j] == 0)) {
// 相邻位置的坐标
int r = (row + neighbors[i]);
int c = (col + neighbors[j]);

// 查看相邻的细胞是否是活细胞
if ((r < rows && r >= 0) && (c < cols && c >= 0) && (abs(board[r][c]) == 1)) {
liveNeighbors += 1;
}
}
}
}

// 规则 1 或规则 3
if ((board[row][col] == 1) && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
// -1 代表这个细胞过去是活的现在死了
board[row][col] = -1;
}
// 规则 4
if (board[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
// 2 代表这个细胞过去是死的现在活了
board[row][col] = 2;
}
}
}

// 遍历 board 得到一次更新后的状态
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
if (board[row][col] > 0) {
board[row][col] = 1;
} else {
board[row][col] = 0;
}
}
}
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
//Java
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
int[] neighbors = {0, 1, -1};

int rows = board.length;
int cols = board[0].length;

// 遍历面板每一个格子里的细胞
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {

// 对于每一个细胞统计其八个相邻位置里的活细胞数量
int liveNeighbors = 0;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

if (!(neighbors[i] == 0 && neighbors[j] == 0)) {
// 相邻位置的坐标
int r = (row + neighbors[i]);
int c = (col + neighbors[j]);

// 查看相邻的细胞是否是活细胞
if ((r < rows && r >= 0) && (c < cols && c >= 0) && (Math.abs(board[r][c]) == 1)) {
liveNeighbors += 1;
}
}
}
}

// 规则 1 或规则 3
if ((board[row][col] == 1) && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
// -1 代表这个细胞过去是活的现在死了
board[row][col] = -1;
}
// 规则 4
if (board[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
// 2 代表这个细胞过去是死的现在活了
board[row][col] = 2;
}
}
}

// 遍历 board 得到一次更新后的状态
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
if (board[row][col] > 0) {
board[row][col] = 1;
} else {
board[row][col] = 0;
}
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m,n 分别为board的行数和列数。

  • 空间复杂度:O(1),除原数组外只需要常数的空间存放若干变量。

有效的数独

1.题目内容

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

示例 1:

img

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
输入:board = 
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true

示例 2:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
输入:board = 
[["8","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:false
解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

提示:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 '.'

2.解法

一次遍历

思路及算法

有效的数独满足以下三个条件:

  • 同一个数字在每一行只能出现一次;

  • 同一个数字在每一列只能出现一次;

  • 同一个数字在每一个小九宫格只能出现一次。

可以使用哈希表记录每一行、每一列和每一个小九宫格中,每个数字出现的次数。只需要遍历数独一次,在遍历的过程中更新哈希表中的计数,并判断是否满足有效的数独的条件即可。

对于数独的第 i 行第 j 列的单元格,其中 0≤i,j<9该单元格所在的行下标和列下标分别为 i 和 j,该单元格所在的小九宫格的行数和列数分别为 ⌊i/3⌋ 和 ⌊j/3⌋,其中 0≤⌊i/3⌋,⌊j/3⌋<3。

由于数独中的数字范围是 1 到 9,因此可以使用数组代替哈希表进行计数。

具体做法是,创建二维数组 rows 和 columns 分别记录数独的每一行和每一列中的每个数字的出现次数,创建三维数组 subboxes 记录数独的每一个小九宫格中的每个数字的出现次数,其中 rows[i] [index]、columns[j] [index] 和 subboxes[⌊i/3⌋] [⌊j/3⌋] [index] 分别表示数独的第 i 行第 j 列的单元格所在的行、列和小九宫格中,数字 index+1 出现的次数,其中 0≤index<9,对应的数字 index+1 满足 1≤index+1≤9。

如果 board[i] [j] 填入了数字 n,则将 rows[i] [n−1]、columns[j] [n−1] 和 subboxes[⌊i/3⌋] [⌊j3⌋] [n−1] 各加 1。如果更新后的计数大于 1,则不符合有效的数独的条件,返回 false。

如果遍历结束之后没有出现计数大于 1 的情况,则符合有效的数独的条件,返回 true。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//Java
class Solution {
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
int[][] rows = new int[9][9];
int[][] columns = new int[9][9];
int[][][] subboxes = new int[3][3][9];
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
char c = board[i][j];
if (c != '.') {
int index = c - '0' - 1;
rows[i][index]++;
columns[j][index]++;
subboxes[i / 3][j / 3][index]++;
if (rows[i][index] > 1 || columns[j][index] > 1 || subboxes[i / 3][j / 3][index] > 1) {
return false;
}
}
}
}
return true;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
//C++
class Solution {
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
int rows[9][9];
int columns[9][9];
int subboxes[3][3][9];

memset(rows,0,sizeof(rows));
memset(columns,0,sizeof(columns));
memset(subboxes,0,sizeof(subboxes));
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
char c = board[i][j];
if (c != '.') {
int index = c - '0' - 1;
rows[i][index]++;
columns[j][index]++;
subboxes[i / 3][j / 3][index]++;
if (rows[i][index] > 1 || columns[j][index] > 1 || subboxes[i / 3][j / 3][index] > 1) {
return false;
}
}
}
}
return true;
}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(1)。数独共有 81 个单元格,只需要对每个单元格遍历一次即可。

  • 空间复杂度:O(1)。由于数独的大小固定,因此哈希表的空间也是固定的。

搜索二维矩阵II

1.题目内容

编写一个高效的算法来搜索 *m* x *n* 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性:

  • 每行的元素从左到右升序排列。
  • 每列的元素从上到下升序排列。

示例 1:

img

1
2
输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24],[18,21,23,26,30]], target = 5
输出:true

示例 2:

img

1
2
输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24],[18,21,23,26,30]], target = 20
输出:false

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[i].length
  • 1 <= n, m <= 300
  • -109 <= matrix[i][j] <= 109
  • 每行的所有元素从左到右升序排列
  • 每列的所有元素从上到下升序排列
  • -109 <= target <= 109

2.解法

(1)直接查找

思路及算法

我们直接遍历整个矩阵 matrix,判断 target 是否出现即可。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//C++
class Solution {
public:
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
for (const auto& row: matrix) {
for (int element: row) {
if (element == target) {
return true;
}
}
}
return false;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//Java
class Solution {
public boolean searchMatrix(int[][] matrix, int target) {
for (int[] row : matrix) {
for (int element : row) {
if (element == target) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn)。
  • 空间复杂度:O(1)。

(2)二分查找

思路与算法

由于矩阵 matrix 中每一行的元素都是升序排列的,因此我们可以对每一行都使用一次二分查找,判断 target 是否在该行中,从而判断 target 是否出现。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//C++
class Solution {
public:
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
for (const auto& row: matrix) {
auto it = lower_bound(row.begin(), row.end(), target);
if (it != row.end() && *it == target) {
return true;
}
}
return false;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
//Java
class Solution {
public boolean searchMatrix(int[][] matrix, int target) {
for (int[] row : matrix) {
int index = search(row, target);
if (index >= 0) {
return true;
}
}
return false;
}

public int search(int[] nums, int target) {
int low = 0, high = nums.length - 1;
while (low <= high) {
int mid = (high - low) / 2 + low;
int num = nums[mid];
if (num == target) {
return mid;
} else if (num > target) {
high = mid - 1;
} else {
low = mid + 1;
}
}
return -1;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mlog⁡n)。对一行使用二分查找的时间复杂度为 O(log⁡n),最多需要进行 m 次二分查找。

  • 空间复杂度:O(1)。

旋转矩阵

1.题目内容

给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

img

1
2
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]

示例 2:

img

1
2
输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]

2.解法

(1)辅助矩阵

思路及算法

如下图所示,矩阵顺时针旋转 90º 后,可找到以下规律:

  • 「第 i 行」元素旋转到「第 n−1−i 列」元素;

  • 「第 j 列」元素旋转到「第 j 行」元素;

    因此,对于矩阵任意第 i 行、第 j 列元素 matrix[i] [j],矩阵旋转 90º 后「元素位置旋转公式」为:

1
2
matrix[i] [j]→matrix[j] [n−1−i]
原索引位置→旋转后索引位置

ccw-01-07.001.png

根据以上「元素旋转公式」,考虑遍历矩阵,将各元素依次写入到旋转后的索引位置。但仍存在问题:在写入一个元素 matrix[i] [j]→matrix[j] [n−1−i]后,原矩阵元素 matrix[j] [n−1−i] 就会被覆盖(即丢失),而此丢失的元素就无法被写入到旋转后的索引位置了。

为解决此问题,考虑借助一个「辅助矩阵」暂存原矩阵,通过遍历辅助矩阵所有元素,将各元素填入「原矩阵」旋转后的新索引位置即可。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//Java
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
// 深拷贝 matrix -> tmp
int[][] tmp = new int[n][];
for (int i = 0; i < n; i++)
tmp[i] = matrix[i].clone();
// 根据元素旋转公式,遍历修改原矩阵 matrix 的各元素
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
matrix[j][n - 1 - i] = tmp[i][j];
}
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//C++
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
// 深拷贝 matrix -> tmp
vector<vector<int>> tmp = matrix;
// 根据元素旋转公式,遍历修改原矩阵 matrix 的各元素
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
matrix[j][n - 1 - i] = tmp[i][j];
}
}
}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N^2^),其中 N 是 matrix 的边长。

  • 空间复杂度:O(N^2^)。我们需要使用一个和 matrix 大小相同的辅助数组。

(2)原地修改

思路及算法

考虑不借助辅助矩阵,通过在原矩阵中直接「原地修改」,实现空间复杂度 O(1) 的解法。

以位于矩阵四个角点的元素为例,设矩阵左上角元素 A 、右上角元素 B 、右下角元素 C 、左下角元素 D 。矩阵旋转 90º 后,相当于依次先后执行 D→A , C→D , B→C , A→B 修改元素,即如下「首尾相接」的元素旋转操作:A←D←C←B←A

ccw-01-07.002.png

如上图所示,由于第 1 步 D→A 已经将 A 覆盖(导致 A 丢失),此丢失导致最后第 4 步 A→B 无法赋值。为解决此问题,考虑借助一个「辅助变量 tmp 」预先存储 A ,此时的旋转操作变为:

暂存tmp=A

A←D←C←B←tmp

ccw-01-07.003.png

如上图所示,一轮可以完成矩阵 4 个元素的旋转。因而,只要分别以矩阵左上角 1/41/41/4 的各元素为起始点执行以上旋转操作,即可完整实现矩阵旋转。

具体来看,当矩阵大小 n 为偶数时,取前 n/2 行、前 n/2 列的元素为起始点;当矩阵大小 n 为奇数时,取前 n/2\ 行、前 (n+1)/2 列的元素为起始点。

令 matrix[i] [j]=A,根据文章开头的元素旋转公式,可推导得适用于任意起始点的元素旋转操作:

暂存tmp=matrix[i] [j]

matrix[i][j]←matrix[n−1−j] [i]←matrix[n−1−i] [n−1−j]←matrix[j] [n−1−i]←tmp

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//Java
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
// 设矩阵行列数为 n
int n = matrix.length;
// 起始点范围为 0 <= i < n / 2 , 0 <= j < (n + 1) / 2
// 其中 '/' 为整数除法
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
for (int j = 0; j < (n + 1) / 2; j++) {
// 暂存 A 至 tmp
int tmp = matrix[i][j];
// 元素旋转操作 A <- D <- C <- B <- tmp
matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = tmp;
}
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//C++
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
// 设矩阵行列数为 n
int n = matrix.size();
// 起始点范围为 0 <= i < n / 2 , 0 <= j < (n + 1) / 2
// 其中 '/' 为整数除法
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
for (int j = 0; j < (n + 1) / 2; j++) {
// 暂存 A 至 tmp
int tmp = matrix[i][j];
// 元素旋转操作 A <- D <- C <- B <- tmp
matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = tmp;
}
}
}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度 O(N^2^) : 其中 N 为输入矩阵的行(列)数。需要将矩阵中每个元素旋转到新的位置,即对矩阵所有元素操作一次,使用 O(N^2^) 时间。
  • 空间复杂度 O(1) : 临时变量 tmp 使用常数大小的额外空间。值得注意,当循环中进入下轮迭代,上轮迭代初始化的 tmp 占用的内存就会被自动释放,因此无累计使用空间。

螺旋矩阵

1.题目内容

给你一个 mn 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。

示例 1:

img

1
2
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]

示例 2:

img

1
2
输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]
输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[i].length
  • 1 <= m, n <= 10
  • -100 <= matrix[i][j] <= 100

2.解法

(1)模拟

思路与算法

可以模拟螺旋矩阵的路径。初始位置是矩阵的左上角,初始方向是向右,当路径超出界限或者进入之前访问过的位置时,顺时针旋转,进入下一个方向。

判断路径是否进入之前访问过的位置需要使用一个与输入矩阵大小相同的辅助矩阵 visited,其中的每个元素表示该位置是否被访问过。当一个元素被访问时,将 visited 中的对应位置的元素设为已访问。

如何判断路径是否结束?由于矩阵中的每个元素都被访问一次,因此路径的长度即为矩阵中的元素数量,当路径的长度达到矩阵中的元素数量时即为完整路径,将该路径返回。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
//C++
class Solution {
private:
static constexpr int directions[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
public:
vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) {
if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0) {
return {};
}

int rows = matrix.size(), columns = matrix[0].size();
vector<vector<bool>> visited(rows, vector<bool>(columns));
int total = rows * columns;
vector<int> order(total);

int row = 0, column = 0;
int directionIndex = 0;
for (int i = 0; i < total; i++) {
order[i] = matrix[row][column];
visited[row][column] = true;
int nextRow = row + directions[directionIndex][0], nextColumn = column + directions[directionIndex][1];
if (nextRow < 0 || nextRow >= rows || nextColumn < 0 || nextColumn >= columns || visited[nextRow][nextColumn]) {
directionIndex = (directionIndex + 1) % 4;
}
row += directions[directionIndex][0];
column += directions[directionIndex][1];
}
return order;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
//Java
class Solution {
public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {
List<Integer> order = new ArrayList<Integer>();
if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) {
return order;
}
int rows = matrix.length, columns = matrix[0].length;
boolean[][] visited = new boolean[rows][columns];
int total = rows * columns;
int row = 0, column = 0;
int[][] directions = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
int directionIndex = 0;
for (int i = 0; i < total; i++) {
order.add(matrix[row][column]);
visited[row][column] = true;
int nextRow = row + directions[directionIndex][0], nextColumn = column + directions[directionIndex][1];
if (nextRow < 0 || nextRow >= rows || nextColumn < 0 || nextColumn >= columns || visited[nextRow][nextColumn]) {
directionIndex = (directionIndex + 1) % 4;
}
row += directions[directionIndex][0];
column += directions[directionIndex][1];
}
return order;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 和 n 分别是输入矩阵的行数和列数。矩阵中的每个元素都要被访问一次。

  • 空间复杂度:O(mn)。需要创建一个大小为 m×n 的矩阵 visited 记录每个位置是否被访问过。

(2)按层模拟

可以将矩阵看成若干层,首先输出最外层的元素,其次输出次外层的元素,直到输出最内层的元素。

定义矩阵的第 k 层是到最近边界距离为 k 的所有顶点。例如,下图矩阵最外层元素都是第 1 层,次外层元素都是第 2 层,剩下的元素都是第 3 层。

1
2
3
4
5
[[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 2, 2, 2, 2, 2, 1],
[1, 2, 3, 3, 3, 2, 1],
[1, 2, 2, 2, 2, 2, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]

对于每层,从左上方开始以顺时针的顺序遍历所有元素。假设当前层的左上角位于 (top,left),右下角位于 (bottom,right),按照如下顺序遍历当前层的元素。

  1. 从左到右遍历上侧元素,依次为 (top,left) 到 (top,right)。

  2. 从上到下遍历右侧元素,依次为 (top+1,right) 到 (bottom,right)。

  3. 如果 left<right 且 top<bottom,则从右到左遍历下侧元素,依次为 (bottom,right−1) 到 (bottom,left+1),以及从下到上遍历左侧元素,依次为 (bottom,left) 到 (top+1,left)。

遍历完当前层的元素之后,将 left 和 top 分别增加 1,将 right 和 bottom 分别减少 1,进入下一层继续遍历,直到遍历完所有元素为止。

fig1

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//C++
class Solution {
public:
vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) {
if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0) {
return {};
}

int rows = matrix.size(), columns = matrix[0].size();
vector<int> order;
int left = 0, right = columns - 1, top = 0, bottom = rows - 1;
while (left <= right && top <= bottom) {
for (int column = left; column <= right; column++) {
order.push_back(matrix[top][column]);
}
for (int row = top + 1; row <= bottom; row++) {
order.push_back(matrix[row][right]);
}
if (left < right && top < bottom) {
for (int column = right - 1; column > left; column--) {
order.push_back(matrix[bottom][column]);
}
for (int row = bottom; row > top; row--) {
order.push_back(matrix[row][left]);
}
}
left++;
right--;
top++;
bottom--;
}
return order;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
//Java
class Solution {
public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {
List<Integer> order = new ArrayList<Integer>();
if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) {
return order;
}
int rows = matrix.length, columns = matrix[0].length;
int left = 0, right = columns - 1, top = 0, bottom = rows - 1;
while (left <= right && top <= bottom) {
for (int column = left; column <= right; column++) {
order.add(matrix[top][column]);
}
for (int row = top + 1; row <= bottom; row++) {
order.add(matrix[row][right]);
}
if (left < right && top < bottom) {
for (int column = right - 1; column > left; column--) {
order.add(matrix[bottom][column]);
}
for (int row = bottom; row > top; row--) {
order.add(matrix[row][left]);
}
}
left++;
right--;
top++;
bottom--;
}
return order;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 和 n 分别是输入矩阵的行数和列数。矩阵中的每个元素都要被访问一次。

  • 空间复杂度:O(1)。除了输出数组以外,空间复杂度是常数。

矩阵置零

1.题目内容

给定一个 *m* x *n* 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用原地算法

示例 1:

img

1
2
输入:matrix = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]

示例 2:

img

1
2
输入:matrix = [[0,1,2,0],[3,4,5,2],[1,3,1,5]]
输出:[[0,0,0,0],[0,4,5,0],[0,3,1,0]]

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[0].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • -231 <= matrix[i][j] <= 231 - 1

2.解法

(1)使用标记数组

思路及算法

我们可以用两个标记数组分别记录每一行和每一列是否有零出现。

具体地,我们首先遍历该数组一次,如果某个元素为 0,那么就将该元素所在的行和列所对应标记数组的位置置为 true。最后我们再次遍历该数组,用标记数组更新原数组即可。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//C++
class Solution {
public:
void setZeroes(vector<vector<int>>& matrix) {
int m = matrix.size();
int n = matrix[0].size();
vector<int> row(m), col(n);
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!matrix[i][j]) {
row[i] = col[j] = true;
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (row[i] || col[j]) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//Java
class Solution {
public void setZeroes(int[][] matrix) {
int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
boolean[] row = new boolean[m];
boolean[] col = new boolean[n];
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (matrix[i][j] == 0) {
row[i] = col[j] = true;
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (row[i] || col[j]) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 是矩阵的行数,n 是矩阵的列数。我们至多只需要遍历该矩阵两次。

  • 空间复杂度:O(m+n),其中 m 是矩阵的行数,n 是矩阵的列数。我们需要分别记录每一行或每一列是否有零出现。

(2)使用两个标记变量

思路及算法

我们可以用矩阵的第一行和第一列代替方法一中的两个标记数组,以达到 O(1) 的额外空间。但这样会导致原数组的第一行和第一列被修改,无法记录它们是否原本包含 0。因此我们需要额外使用两个标记变量分别记录第一行和第一列是否原本包含 0。

在实际代码中,我们首先预处理出两个标记变量,接着使用其他行与列去处理第一行与第一列,然后反过来使用第一行与第一列去更新其他行与列,最后使用两个标记变量更新第一行与第一列即可。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
//C++
class Solution {
public:
void setZeroes(vector<vector<int>>& matrix) {
int m = matrix.size();
int n = matrix[0].size();
int flag_col0 = false, flag_row0 = false;
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (!matrix[i][0]) {
flag_col0 = true;
}
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!matrix[0][j]) {
flag_row0 = true;
}
}
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (!matrix[i][j]) {
matrix[i][0] = matrix[0][j] = 0;
}
}
}
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (!matrix[i][0] || !matrix[0][j]) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
if (flag_col0) {
for (int i = 0; i < m; i++) {
matrix[i][0] = 0;
}
}
if (flag_row0) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
matrix[0][j] = 0;
}
}
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
//Java
class Solution {
public void setZeroes(int[][] matrix) {
int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
boolean flagCol0 = false, flagRow0 = false;
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (matrix[i][0] == 0) {
flagCol0 = true;
}
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (matrix[0][j] == 0) {
flagRow0 = true;
}
}
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (matrix[i][j] == 0) {
matrix[i][0] = matrix[0][j] = 0;
}
}
}
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (matrix[i][0] == 0 || matrix[0][j] == 0) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
if (flagCol0) {
for (int i = 0; i < m; i++) {
matrix[i][0] = 0;
}
}
if (flagRow0) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
matrix[0][j] = 0;
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 是矩阵的行数,n 是矩阵的列数。我们至多只需要遍历该矩阵两次。

  • 空间复杂度:O(1)。我们只需要常数空间存储若干变量。

(3)使用一个标记变量

思路及算法

我们可以对方法二进一步优化,只使用一个标记变量记录第一列是否原本存在 0。这样,第一列的第一个元素即可以标记第一行是否出现 0。但为了防止每一列的第一个元素被提前更新,我们需要从最后一行开始,倒序地处理矩阵元素。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
//C++
class Solution {
public:
void setZeroes(vector<vector<int>>& matrix) {
int m = matrix.size();
int n = matrix[0].size();
int flag_col0 = false;
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (!matrix[i][0]) {
flag_col0 = true;
}
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (!matrix[i][j]) {
matrix[i][0] = matrix[0][j] = 0;
}
}
}
for (int i = m - 1; i >= 0; i--) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (!matrix[i][0] || !matrix[0][j]) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
if (flag_col0) {
matrix[i][0] = 0;
}
}
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//Java
class Solution {
public void setZeroes(int[][] matrix) {
int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
boolean flagCol0 = false;
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (matrix[i][0] == 0) {
flagCol0 = true;
}
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (matrix[i][j] == 0) {
matrix[i][0] = matrix[0][j] = 0;
}
}
}
for (int i = m - 1; i >= 0; i--) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (matrix[i][0] == 0 || matrix[0][j] == 0) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
if (flagCol0) {
matrix[i][0] = 0;
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(mn),其中 m 是矩阵的行数,n 是矩阵的列数。我们至多只需要遍历该矩阵两次。

  • 空间复杂度:O(1)。我们只需要常数空间存储若干变量。

滑动窗口最大值

1.题目内容

给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回 滑动窗口中的最大值

示例 1:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3
输出:[3,3,5,5,6,7]
解释:
滑动窗口的位置 最大值
--------------- -----
[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7

示例 2:

1
2
输入:nums = [1], k = 1
输出:[1]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 105
  • -104 <= nums[i] <= 104
  • 1 <= k <= nums.length

2.解法

(1)优先队列

思路及算法

对于「最大值」,我们可以想到一种非常合适的数据结构,那就是优先队列(堆),其中的大根堆可以帮助我们实时维护一系列元素中的最大值。

对于本题而言,初始时,我们将数组 nums 的前 k 个元素放入优先队列中。每当我们向右移动窗口时,我们就可以把一个新的元素放入优先队列中,此时堆顶的元素就是堆中所有元素的最大值。然而这个最大值可能并不在滑动窗口中,在这种情况下,这个值在数组 nums 中的位置出现在滑动窗口左边界的左侧。因此,当我们后续继续向右移动窗口时,这个值就永远不可能出现在滑动窗口中了,我们可以将其永久地从优先队列中移除。

我们不断地移除堆顶的元素,直到其确实出现在滑动窗口中。此时,堆顶元素就是滑动窗口中的最大值。为了方便判断堆顶元素与滑动窗口的位置关系,我们可以在优先队列中存储二元组 (num,index),表示元素 num 在数组中的下标为 index。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//C++
class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
priority_queue<pair<int, int>> q;
for (int i = 0; i < k; ++i) {
q.emplace(nums[i], i);
}
vector<int> ans = {q.top().first};
for (int i = k; i < n; ++i) {
q.emplace(nums[i], i);
while (q.top().second <= i - k) {
q.pop();
}
ans.push_back(q.top().first);
}
return ans;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
//Java
class Solution {
public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
int n = nums.length;
PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<int[]>(new Comparator<int[]>() {
public int compare(int[] pair1, int[] pair2) {
return pair1[0] != pair2[0] ? pair2[0] - pair1[0] : pair2[1] - pair1[1];
}
});
for (int i = 0; i < k; ++i) {
pq.offer(new int[]{nums[i], i});
}
int[] ans = new int[n - k + 1];
ans[0] = pq.peek()[0];
for (int i = k; i < n; ++i) {
pq.offer(new int[]{nums[i], i});
while (pq.peek()[1] <= i - k) {
pq.poll();
}
ans[i - k + 1] = pq.peek()[0];
}
return ans;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(nlog⁡n),其中 n 是数组 nums 的长度。在最坏情况下,数组 nums 中的元素单调递增,那么最终优先队列中包含了所有元素,没有元素被移除。由于将一个元素放入优先队列的时间复杂度为 O(log⁡n),因此总时间复杂度为 O(nlog⁡n)。

  • 空间复杂度:O(n)O,即为优先队列需要使用的空间。这里所有的空间复杂度分析都不考虑返回的答案需要的 O(n) 空间,只计算额外的空间使用。

(3)单调队列

思路及算法

由于我们需要求出的是滑动窗口的最大值,如果当前的滑动窗口中有两个下标 i 和 j,其中 i 在 j 的左侧(i<j),并且 i 对应的元素不大于 j 对应的元素(nums[i]≤nums[j]),那么会发生什么呢?

当滑动窗口向右移动时,只要 i 还在窗口中,那么 j 一定也还在窗口中,这是 i 在 j 的左侧所保证的。因此,由于 nums[j] 的存在,nums[i]一定不会是滑动窗口中的最大值了,我们可以将 nums[i] 永久地移除。

因此我们可以使用一个队列存储所有还没有被移除的下标。在队列中,这些下标按照从小到大的顺序被存储,并且它们在数组 nums 中对应的值是严格单调递减的。因为如果队列中有两个相邻的下标,它们对应的值相等或者递增,那么令前者为 i,后者为 j,就对应了上面所说的情况,即 nums[i] 会被移除,这就产生了矛盾。

当滑动窗口向右移动时,我们需要把一个新的元素放入队列中。为了保持队列的性质,我们会不断地将新的元素与队尾的元素相比较,如果前者大于等于后者,那么队尾的元素就可以被永久地移除,我们将其弹出队列。我们需要不断地进行此项操作,直到队列为空或者新的元素小于队尾的元素。

由于队列中下标对应的元素是严格单调递减的,因此此时队首下标对应的元素就是滑动窗口中的最大值。但与方法一中相同的是,此时的最大值可能在滑动窗口左边界的左侧,并且随着窗口向右移动,它永远不可能出现在滑动窗口中了。因此我们还需要不断从队首弹出元素,直到队首元素在窗口中为止。

为了可以同时弹出队首和队尾的元素,我们需要使用双端队列。满足这种单调性的双端队列一般称作「单调队列」。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//C++
class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
deque<int> q;
for (int i = 0; i < k; ++i) {
while (!q.empty() && nums[i] >= nums[q.back()]) {
q.pop_back();
}
q.push_back(i);
}

vector<int> ans = {nums[q.front()]};
for (int i = k; i < n; ++i) {
while (!q.empty() && nums[i] >= nums[q.back()]) {
q.pop_back();
}
q.push_back(i);
while (q.front() <= i - k) {
q.pop_front();
}
ans.push_back(nums[q.front()]);
}
return ans;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//Java
class Solution {
public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
int n = nums.length;
Deque<Integer> deque = new LinkedList<Integer>();
for (int i = 0; i < k; ++i) {
while (!deque.isEmpty() && nums[i] >= nums[deque.peekLast()]) {
deque.pollLast();
}
deque.offerLast(i);
}

int[] ans = new int[n - k + 1];
ans[0] = nums[deque.peekFirst()];
for (int i = k; i < n; ++i) {
while (!deque.isEmpty() && nums[i] >= nums[deque.peekLast()]) {
deque.pollLast();
}
deque.offerLast(i);
while (deque.peekFirst() <= i - k) {
deque.pollFirst();
}
ans[i - k + 1] = nums[deque.peekFirst()];
}
return ans;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 nums 的长度。每一个下标恰好被放入队列一次,并且最多被弹出队列一次,因此时间复杂度为 O(n)。

  • 空间复杂度:O(k)。与方法一不同的是,在方法二中我们使用的数据结构是双向的,因此「不断从队首弹出元素」保证了队列中最多不会有超过 k+1 个元素,因此队列使用的空间为 O(k)。

和为K的子数组

1.题目内容

给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数

子数组是数组中元素的连续非空序列。

示例 1:

1
2
输入:nums = [1,1,1], k = 2
输出:2

示例 2:

1
2
输入:nums = [1,2,3], k = 3
输出:2

提示:

  • 1 <= nums.length <= 2 * 104
  • -1000 <= nums[i] <= 1000
  • -107 <= k <= 107

2.解法

(1)枚举

思路及算法

考虑以 i 结尾和为 k 的连续子数组个数,我们需要统计符合条件的下标 j 的个数,其中 0≤j≤i 且 [j..i] 这个子数组的和恰好为 k 。

我们可以枚举 [0..i] 里所有的下标 j 来判断是否符合条件,可能有读者会认为假定我们确定了子数组的开头和结尾,还需要 O(n)) 的时间复杂度遍历子数组来求和,那样复杂度就将达到 O(n^3^) 从而无法通过所有测试用例。但是如果我们知道 [j,i] 子数组的和,就能 O(1) 推出 [j−1,i] 的和,因此这部分的遍历求和是不需要的,我们在枚举下标 j 的时候已经能 O(1) 求出 [j,i] 的子数组之和。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//C++
class Solution {
public:
int subarraySum(vector<int>& nums, int k) {
int count = 0;
for (int start = 0; start < nums.size(); ++start) {
int sum = 0;
for (int end = start; end >= 0; --end) {
sum += nums[end];
if (sum == k) {
count++;
}
}
}
return count;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//Java
public class Solution {
public int subarraySum(int[] nums, int k) {
int count = 0;
for (int start = 0; start < nums.length; ++start) {
int sum = 0;
for (int end = start; end >= 0; --end) {
sum += nums[end];
if (sum == k) {
count++;
}
}
}
return count;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n^2^),其中 n 为数组的长度。枚举子数组开头和结尾需要 O(n^2^) 的时间,其中求和需要 O(1) 的时间复杂度,因此总时间复杂度为 O(n^2^)。

  • 空间复杂度:O(1)。只需要常数空间存放若干变量。

(2)前缀和+哈希表优化

思路及算法

我们可以基于方法一利用数据结构进行进一步的优化,我们知道方法一的瓶颈在于对每个 i,我们需要枚举所有的 j 来判断是否符合条件,这一步是否可以优化呢?答案是可以的。

我们定义 pre[i] 为 [0..i] 里所有数的和,则 pre[i] 可以由 pre[i−1] 递推而来,即:

pre[i]=pre[i−1]+nums[i]
那么「[j..i] 这个子数组和为 k 」这个条件我们可以转化为

pre[i]−pre[j−1]==k
简单移项可得符合条件的下标 j 需要满足

pre[j−1]==pre[i]−k
所以我们考虑以 i 结尾的和为 k 的连续子数组个数时只要统计有多少个前缀和为 pre[i]−k 的 pre[j] 即可。我们建立哈希表 mp,以和为键,出现次数为对应的值,记录 pre[i] 出现的次数,从左往右边更新 mp 边计算答案,那么以 i 结尾的答案 mp[pre[i]−k] 即可在 O(1) 时间内得到。最后的答案即为所有下标结尾的和为 k 的子数组个数之和。

需要注意的是,从左往右边更新边计算的时候已经保证了mp[pre[i]−k] 里记录的 pre[j] 的下标范围是 0≤j≤i 。同时,由于pre[i] 的计算只与前一项的答案有关,因此我们可以不用建立 pre 数组,直接用 pre 变量来记录 pre[i−1] 的答案即可。

下面的动画描述了这一过程:

img

img

img

img

img

img

img

img

img

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//C++
class Solution {
public:
int subarraySum(vector<int>& nums, int k) {
unordered_map<int, int> mp;
mp[0] = 1;
int count = 0, pre = 0;
for (auto& x:nums) {
pre += x;
if (mp.find(pre - k) != mp.end()) {
count += mp[pre - k];
}
mp[pre]++;
}
return count;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//Java
public class Solution {
public int subarraySum(int[] nums, int k) {
int count = 0, pre = 0;
HashMap < Integer, Integer > mp = new HashMap < > ();
mp.put(0, 1);
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
pre += nums[i];
if (mp.containsKey(pre - k)) {
count += mp.get(pre - k);
}
mp.put(pre, mp.getOrDefault(pre, 0) + 1);
}
return count;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为数组的长度。我们遍历数组的时间复杂度为 O(n),中间利用哈希表查询删除的复杂度均为 O(1),因此总时间复杂度为 O(n)。

  • 空间复杂度:O(n),其中 n 为数组的长度。哈希表在最坏情况下可能有 n 个不同的键值,因此需要 O(n) 的空间复杂度。

串联所有的单词的子串

1.题目内容

给定一个字符串 s 和一个字符串数组 words words 中所有字符串 长度相同

s 中的 串联子串 是指一个包含 words 中所有字符串以任意顺序排列连接起来的子串。

  • 例如,如果 words = ["ab","cd","ef"], 那么 "abcdef""abefcd""cdabef""cdefab""efabcd", 和 "efcdab" 都是串联子串。 "acdbef" 不是串联子串,因为他不是任何 words 排列的连接。

返回所有串联子串在 s 中的开始索引。你可以以 任意顺序 返回答案。

示例 1:

1
2
3
4
5
6
输入:s = "barfoothefoobarman", words = ["foo","bar"]
输出:[0,9]
解释:因为 words.length == 2 同时 words[i].length == 3,连接的子字符串的长度必须为 6。
子串 "barfoo" 开始位置是 0。它是 words 中以 ["bar","foo"] 顺序排列的连接。
子串 "foobar" 开始位置是 9。它是 words 中以 ["foo","bar"] 顺序排列的连接。
输出顺序无关紧要。返回 [9,0] 也是可以的。

示例 2:

1
2
3
4
5
输入:s = "wordgoodgoodgoodbestword", words = ["word","good","best","word"]
输出:[]
解释:因为 words.length == 4 并且 words[i].length == 4,所以串联子串的长度必须为 16。
s 中没有子串长度为 16 并且等于 words 的任何顺序排列的连接。
所以我们返回一个空数组。

示例 3:

1
2
3
4
5
6
输入:s = "barfoofoobarthefoobarman", words = ["bar","foo","the"]
输出:[6,9,12]
解释:因为 words.length == 3 并且 words[i].length == 3,所以串联子串的长度必须为 9。
子串 "foobarthe" 开始位置是 6。它是 words 中以 ["foo","bar","the"] 顺序排列的连接。
子串 "barthefoo" 开始位置是 9。它是 words 中以 ["bar","the","foo"] 顺序排列的连接。
子串 "thefoobar" 开始位置是 12。它是 words 中以 ["the","foo","bar"] 顺序排列的连接。

提示:

  • 1 <= s.length <= 104
  • 1 <= words.length <= 5000
  • 1 <= words[i].length <= 30
  • words[i]s 由小写英文字母组成

2.解法

滑动窗口

思路及算法

记 words 的长度为 m,words 中每个单词的长度为 n,s 的长度为 ls。首先需要将 s 划分为单词组,每个单词的大小均为 n (首尾除外)。这样的划分方法有 n 种,即先删去前 iii (i=0∼n−1)个字母后,将剩下的字母进行划分,如果末尾有不到 n 个字母也删去。对这 n 种划分得到的单词数组分别使用滑动窗口对 words 进行类似于「字母异位词」的搜寻。

划分成单词组后,一个窗口包含 s 中前 m 个单词,用一个哈希表 differ 表示窗口中单词频次和 words 中单词频次之差。初始化 differ 时,出现在窗口中的单词,每出现一次,相应的值增加 1,出现在 words 中的单词,每出现一次,相应的值减少 1。然后将窗口右移,右侧会加入一个单词,左侧会移出一个单词,并对 differ 做相应的更新。窗口移动时,若出现 differ 中值不为 0 的键的数量为 0,则表示这个窗口中的单词频次和 words 中单词频次相同,窗口的左端点是一个待求的起始位置。划分的方法有 n 种,做 n 次滑动窗口后,即可找到所有的起始位置。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
//C++
class Solution {
public:
vector<int> findSubstring(string &s, vector<string> &words) {
vector<int> res;
int m = words.size(), n = words[0].size(), ls = s.size();
for (int i = 0; i < n && i + m * n <= ls; ++i) {
unordered_map<string, int> differ;
for (int j = 0; j < m; ++j) {
++differ[s.substr(i + j * n, n)];
}
for (string &word: words) {
if (--differ[word] == 0) {
differ.erase(word);
}
}
for (int start = i; start < ls - m * n + 1; start += n) {
if (start != i) {
string word = s.substr(start + (m - 1) * n, n);
if (++differ[word] == 0) {
differ.erase(word);
}
word = s.substr(start - n, n);
if (--differ[word] == 0) {
differ.erase(word);
}
}
if (differ.empty()) {
res.emplace_back(start);
}
}
}
return res;
}
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
//Java
class Solution {
public List<Integer> findSubstring(String s, String[] words) {
List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
int m = words.length, n = words[0].length(), ls = s.length();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i + m * n > ls) {
break;
}
Map<String, Integer> differ = new HashMap<String, Integer>();
for (int j = 0; j < m; j++) {
String word = s.substring(i + j * n, i + (j + 1) * n);
differ.put(word, differ.getOrDefault(word, 0) + 1);
}
for (String word : words) {
differ.put(word, differ.getOrDefault(word, 0) - 1);
if (differ.get(word) == 0) {
differ.remove(word);
}
}
for (int start = i; start < ls - m * n + 1; start += n) {
if (start != i) {
String word = s.substring(start + (m - 1) * n, start + m * n);
differ.put(word, differ.getOrDefault(word, 0) + 1);
if (differ.get(word) == 0) {
differ.remove(word);
}
word = s.substring(start - n, start);
differ.put(word, differ.getOrDefault(word, 0) - 1);
if (differ.get(word) == 0) {
differ.remove(word);
}
}
if (differ.isEmpty()) {
res.add(start);
}
}
}
return res;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(ls×n),其中 ls 是输入 s 的长度,n 是 words 中每个单词的长度。需要做 n 次滑动窗口,每次需要遍历一次 s。

  • 空间复杂度:O(m×n),其中 m 是 words 的单词数,n 是 words 中每个单词的长度。每次滑动窗口时,需要用一个哈希表保存单词频次。

0%